La presse parle de nous

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« Par ses actions de conseil et accompagnement des entreprises, ou encore de recherche et transfert technologique, CLARTE fait régulièrement l’objet d’articles et de citations. Retrouvez ici une sélection des parutions dans la presse. »

Revues de presse

www.capital.fr - 13 mai 2016 "... "Le secteur du jeu vidéo devrait être le premier à proposer des contenus en masse en 2016, explique Alexandre Bouchet, responsable scientifique du centre de recherche CLARTE, à laval, mais des expériences...
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Maine éco -mai 2016 "... C’est en 1998, année de la première édition du salon Laval Virtual, que CLARTE aborde un nouveau virage en se spécialisant dans la réalité virtuelle. L’année 2015marque les permiers travaux avec des industriels. Le volet...
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La lettre API - 26 avril 2016 "... Baptisée Improov3, cet outil a été développé par CLARTE, le centre dédié à la réalité virtuelle été déjà utilisé pour des développements de prijets industriels. Cette plateforme est en fait une salle virtuelle...
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IT for business - Avril 2016 "... Ainsi CLARTE présentait Naval Helohandling Trainer, une formation immersive développées pour DCNS, avec un casque Oculus et une interface Kinect : par la simulation, l’équipe est placée en situation réelle et...
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L’usine digitale- 20 avril 2016 "... Car il ne faut pas oublier que la réalité virtuelle est utilisée dans le monde professionnel depuis des décennies, notamment dans la conception assistée par ordinateur. Ces technologies pénètreront donc...
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Ouest France - 11 avril 2016 "... SNR s'est associée avec deux entités 100 % lavalloises : le laboratoire de recherches Clarté, spécialisée dans la réalité virtuelle et augmentée et la start-up Ogone. Cette récente société a plusieurs cordes à son...
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www.etr.fr - 27 mars 2016 "Le projet " Immersive telepresence in a shared virtual 3D world " du centre de recherche lavallois CLARTE a remporté le grand prix du jury du Laval Virtual 2016. Cette solution de travail collaboratif associe un casque de...
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Lemoniteur.fr - 25 mars 2016 "... "Le bâtiment commence à s'intéresser aux applications numériques, remarque Jean-Louis Dautin, directeur de CLARTE, la plate-forme régionale de réalité virtuelle et réalité augmentée. Je constate déjà deux types...
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Aveniragricole.net - 25 mars 2016 "... CLARTE développe des logiciels, tel Improov, pour apporter des solutions à des porteurs de porjet, des entreprises, pour l'aménagement de leur site, leur logistique, la formation du personnel...." Lire...
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Wk TL, portail Transport et logistique - 23 février 2016 "... LM : Vous avez fait appel à la réalité virtuelle pour la conception des postes de travail. Pourquoi et comment cela s’est passé ? P.F. : Une fois les postes de travail installés le long...
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