La presse parle de nous

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« Par ses actions de conseil et accompagnement des entreprises, ou encore de recherche et transfert technologique, CLARTE fait régulièrement l’objet d’articles et de citations. Retrouvez ici une sélection des parutions dans la presse. »

Revues de presse

SONOVISION - mai-juillet 2016 "... Un bon exemple était fourni sur le salon par le Naval Helohandling Trainer, une application de formation réalisée par CLARTE pour la DCNS avec comme équipements de casque Oculus Rift, Kinect comme interface et...
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IstoryLab.com - 29 juin 2016 "Pour la 1ère fois à Nantes, CLARTE organisait le 14 juin dernier une matinée de démonstrations au sein de la PRI Design’in, afin de montrer aux professionnels nantais du numérique les potentialités de la Réalité...
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www.latribune.fr - 07 juin 2016 "Car, depuis deux ou trois ans, la technologies s’est démocratisée. Les matérieles ont progressé et ont ouvert de nouveaux usages. Et surtout, les coûts d’acquisition ont été diminués par cent. Le prix du casque...
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Liaisons sociales - mai 2016 "... Signe que la diffusion est à l’oeuvre, et pas seulement dans les multinationales, la société lavalloise Clarte prépare un programme de formation virtuelle en peinture de pièces métalliques, à destination notamment...
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www.capital.fr - 13 mai 2016 "... "Le secteur du jeu vidéo devrait être le premier à proposer des contenus en masse en 2016, explique Alexandre Bouchet, responsable scientifique du centre de recherche CLARTE, à laval, mais des expériences...
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Maine éco -mai 2016 "... C’est en 1998, année de la première édition du salon Laval Virtual, que CLARTE aborde un nouveau virage en se spécialisant dans la réalité virtuelle. L’année 2015marque les permiers travaux avec des industriels. Le volet...
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La lettre API - 26 avril 2016 "... Baptisée Improov3, cet outil a été développé par CLARTE, le centre dédié à la réalité virtuelle été déjà utilisé pour des développements de prijets industriels. Cette plateforme est en fait une salle virtuelle...
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IT for business - Avril 2016 "... Ainsi CLARTE présentait Naval Helohandling Trainer, une formation immersive développées pour DCNS, avec un casque Oculus et une interface Kinect : par la simulation, l’équipe est placée en situation réelle et...
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L’usine digitale- 20 avril 2016 "... Car il ne faut pas oublier que la réalité virtuelle est utilisée dans le monde professionnel depuis des décennies, notamment dans la conception assistée par ordinateur. Ces technologies pénètreront donc...
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Ouest France - 11 avril 2016 "... SNR s'est associée avec deux entités 100 % lavalloises : le laboratoire de recherches Clarté, spécialisée dans la réalité virtuelle et augmentée et la start-up Ogone. Cette récente société a plusieurs cordes à son...
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