L’usine digitale- 20 avril 2016
"... Car il ne faut pas oublier que la réalité virtuelle est utilisée dans le monde professionnel depuis des décennies, notamment dans la conception assistée par ordinateur. Ces technologies pénètreront donc largement dans le monde professionnel à terme, et parfois plutôt qu’on ne l’imagine. L’institut CLARTE, spécialiste historique de la réalité virtuelle qui s’était jusqu’à présent plutôt concentré sur les CAVE (salles spécialement aménagées avec des projecteurs, dont le coût peu atteindre des millions d’euros), travaille désormais principalement sur les casques. Et l’expertise française, plus orientée vers les usages que vers le matériel, ne souffre pas outre mesure de l’innovation américaine sur les casques. ..."