Nos experts ont la parole

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Nos experts ont la parole

Après une belle édition 2017 à Nantes, la communauté scientifique internationale de la réalité augmentée s’est réunie cette année à Munich pour une nouvelle édition de l’International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR). Une communauté...
La 15 ème conférence d’EuroVR (association Européenne de la RV/RA) s’est cette année tenue à Londres les 22 et 23 octobre 2018, après une édition 2017 à Laval. A mi-chemin entre la City et l’Abbaye de Westminster, le Savoy Place a rassemblé les...
Du mercredi 24 au vendredi 26 octobre avait lieu à Amsterdam la dernière édition du salon VR Days . La première journée s’ouvrait par une discussion impliquant des orateurs d’horizons variés sur les impacts et les opportunités du domaine de la...
« Lors de la technoférence du 8 février à Rennes, notre Directeur, Alexandre Bouchet, est intervenu sur l’évolution des technologies de réalité virtuelle et réalité augmentée au cours de ces trois dernières années. « J’étais déjà venu il y a 3 ans…...
La valeur ajoutée et l’attractivité des outils de réalité virtuelle pour la formation résident dans le fait qu’ils permettent d’augmenter la qualité des formations en permettant principalement aux apprenants d’expérimenter des situations...
Nous avons récemment eu la chance de pouvoir tester le smart helmet de la firme Daqri . Pendant 4 jours, nous avons pu prendre en main ce casque tant au niveau hardware que software pour se faire un réel avis sur ce produit sortant de l’ordinaire....
À l’heure où unity3D devient un incontournable en matière de réalité augmentée et réalité virtuelle, la société américaine a sorti il y a bientôt deux ans un package Linux , nous vous proposons dans cet article un tour d’horizon des possibilités...
Nous y sommes, après plusieurs mois d’attente et de rumeurs, Apple nous présente enfin sa première brique en réalité augmentée. Le petit nouveau s’appelle sobrement ARkit , un petit nom pour un premier pas de géant pour la firme de Cupertino. Mais...
Depuis la création de CLARTE, l’un des piliers de notre activité est l’ organisation de sessions de démonstration de réalité virtuelle et augmentée. Combien de personnes ont pu passer à l’intérieur de nos systèmes immersifs depuis 1999 ? Facilement...
En ce milieu de mois, nous avons reçu plusieurs unités des versions finales du HTC VIVE et de l’OCULUS CV1. Que de chemin parcouru depuis les premiers devkit, il y a 2 ans pour l’Oculus et moins de 9 mois pour le HTC VIVE ! Ce qui impressionne au...

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